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Pokemon Saha

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 Dimoret

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Seusyn
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MessageSujet: Dimoret    Mar 29 Jan - 20:50

Fiches pour versions Noire et Blanche


Source : serebii

GENERALITE

Dimoret, le Pokemon aux griffes acérées. Son évolution l'a rendu encore plus sournois. Ils communiquent en laissant des marques sur les rochers et travaillent en groupe pour attaquer les ennemis. Ils vivent dans les régions enneigées. Il sculpte les arbres avec ses griffe pour avertir les autres. Ils vivent dans les régions froides par groupe de 4 ou 5 pour attaquer les proies avec une coordination presque parfaite.

VUE D'ENSEMBLE

Dimoret a été mit chez les UnderUsed dès le début de la 5ème génération, mais cependant est beaucoup utilisé dans les équipes UU ou OU comme balayeuse ce qui signifie qu'il est bon offensivement mais qu'il reste relativement fragile. Avec une base de 120 en Attaque et 125 en Vitesse, il sweep très bien avec Poursuite sur les switch ou une autre attaque aidant à mettre KO l'adversaire. Son movepool est lui meme excellent. Mais toutes les bonnes choses ont une fin et c'est également le cas avec Dimoret. Il est malheureusement faible sur Piège de Roc ce qui ne lui assure pas de venir deux fois sur le terrain, et de plus face à des walls il ne pourra généralement pas faire grand chose. Il est également faible sur les moves prioritaires telles que Pisto-Poing ou Mach Punch ce qui le rend faible à ces utilisateurs. Etant donné que Cizayox est OU, cela explique que Dimoret soit UU. Mais Dimoret garde bien sa place puisqu'il est un excellent RevengeKiller de Dragons et autres pokemons faibles à la glace.

CAPACITÉS SPÉCIALES

Pression : Double la dépense de PP des attaques adverses, utilisable comparé à son autre capacité.
PickPoket : A une chance de voler l'objet adversaire si l'attaque touche, pas très utile autrement dit...


Pop Goes The Better Weasel


Objet : Orbe Vie ou Bandeau Choix
Capacité Spéciale : Pression
Jovial de nature

ATTAQUES

- Eclats Glace (Reproduction)
- Poursuite (Reproduction)
- Balayage (Maître des capacités)
- Tranche-Nuit (Niveau 35) ou Poinglace (Reproduction ou Maître des capacités)

EVs

4 en PV, 252 en Attaque et 252 en Vitesse

DESCRIPTION

Ce set est le set de base de Dimoret et il le rend très efficace. Eclats Glace est STAB et prioritaire, utile pour RK des Dragons bloqués par Colère. Poursuite est un autre STAB très utile sur les switch qui se combine parfaitement avec Eclats Glace. Balayage est la meilleure couverture pour les aciers et roche, étant donné qu'ils sont généralement tous plus lourd que Dimoret. Le dernier slot dépend du stab donc vous avez besoin, Tranche-Nuit frappera Moyade, Tutankafer et Noctunoir tandis que Poinglace s'occupera de Florizarre, Viridium et les dragons qui ont plus de PV. Orbe Vie ou Bandeau Choix, un choix qui demande ce dont vous avez besoin. Orbe Vie permet de ne pas être bloqué sur une attaque tandis que bandeau Choix donne un énorme coup de pouce à l'Attaque. Pour les 4 Ev en PV, vous pouvez les placer là ou vous en avez le plus besoin.


A Ceremonial Headdress for a Ceremonial Dance


Objet : Orbe Vie
Capacité Spéciale : Pression
Jovial de nature

ATTAQUES

- Danse-Lames (CT)
- Tranche-Nuit (Niveau 35)
- Poinglace (Reproduction ou Maître des capacités) ou Eclats Glace (Reproduction)
- Balayage (Maître des capacités) ou Casse-Brique (CT)

EVs

4 en PV, 252 en Attaque et 252 en Vitesse

DESCRIPTION

C'est une alternative qui fonctionne aussi bien en UU qu'en OU. Danse-Lames booste l'Attaque de 2 niveaux ce qui peut être problématique si votre adversaire n'a aucun moyen de waller et d'être plus rapide. Tranche-Nuit est un STAB plutot efficace contre tous les types sauf Ténèbres et Acier tandis que Poinglace ne sera pas efficace contre les Acier et Glace. En ce qui concerne le choix entre Eclats Glace et Poinglace il s'agit de choisir entre attaque prioritaire ou la puissance. Semblable pour Balayage et casse-Brique, l'un vous débarrassera des ennemis lourds tandis que l'autre déblaiera les screens. Les EV fonctionne de la même façon que pour le set précédent.

AUTRES OPTIONS

Aéropique peut être joué pour contrer des Combat mais, sérieusement qui mettrait un combat sur Dimoret ?
Baston est une option viable en Duo et Trio surtout pour booster ses propres Pokemon avec Coeur Noble.
Eclategriffe peut être une option pour des dommages neutres, mais généralement la couverture des sets sera meilleure.
Facade peut être utilisé si vous ne craignez pas trop le statut avec des dommages de 140 de base neutres.
Bluff peut également être utiliser pour surprendre votre adversaire lors de son entrée en jeu
Balayette une autre option sur Balayage pour réduire la Vitesse ennemie.
Direct Toxik a une couverture neutre et peut empoisonner.
Vive Attaque peut être utilisé sur Eclats Glace mais vous perdrez le STAB.
Griffe Ombre peut également être utilisé mais en général on préfèrera Tranche-Nuit
Provoc peut être utiliser pour essayer de contrer les stalls même si c'est peine perdue
Toxik peut être utilisé pour les mêmes raisons que Provoc.

OPTIONS DUO ET TRIO

Dans le metagame du VGC, Dimoret est joué avec Bluff pour surprendre l'adversaire et faciliter le placement de son équipier.

PARTENAIRES

Tout ce qui peut bloquer les Combat, Mew serait un bon partenaire en Uu car il prendrait soin des Combat, et si un wall spectre arrive, Dmoret est là.

CONTRES

Tygnon est sans doute le meilleure contre avec Intimidation et Mach Punch. Arcanin Intimidation + Vit. Extreme fait également un bon contre. Les scarfer comme Scarhino et Lugulabre ou les stall comme Archeodong et Lancargot seront également de bon contres.


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